2006-12-21 17:21 【大 中 小】【打印】【我要糾錯】
每當我早晨路過(guò)清華大學(xué)新土木館的東側時(shí),經(jīng)常會(huì )看到一個(gè)有趣的情景:一片雜草從中,一塊水泥地上立著(zhù)一段矮墻,上面刻著(zhù)四個(gè)字“青年廣場(chǎng)”。而這段矮墻上擺滿(mǎn)了鳥(niǎo)籠,一群老人聚在旁邊或打太極或聊天,全然不顧“青年廣場(chǎng)”的提示。而一天之中的其它時(shí)間,這里則空無(wú)一人……?
1 序
作為一個(gè)設計者,想必每個(gè)人都曾經(jīng)思考過(guò)怎樣更合理、客觀(guān)、全面、科學(xué)地完成一個(gè)設計。一般來(lái)說(shuō),設計過(guò)程的本身是非常復雜的,存在著(zhù)多方面的相關(guān)因素,例如:施工業(yè)主(目的、資金力、信用力的綜合判斷),利用者(積極參與、要求、合理性),出資者(依賴(lài)要領(lǐng)書(shū)、關(guān)心度),設計者(價(jià)值觀(guān),要求的滿(mǎn)足、目標的達成),專(zhuān)家(交流、行動(dòng)分析、綜合評價(jià)),經(jīng)營(yíng)業(yè)主(財政能力、管理能力)……等。其中,利用一些數理統計模型進(jìn)行最合理最優(yōu)化選擇的方法已經(jīng)在幾十年前就開(kāi)始應用了,最常見(jiàn)的方法有線(xiàn)性規劃(Linear programming)和AHP(Analytic Hierachg Process)。前者的優(yōu)點(diǎn)在于其精度高,但設定的范圍狹,后者的優(yōu)點(diǎn)在于設定范圍廣,但精度較低。上述的方法,一般都只局限在設計者怎樣去達成設計過(guò)程的最終目標上。然而,隨著(zhù)人們對自己周?chē)h(huán)境要求的不斷提高,環(huán)境設計的趨勢和方向也在不斷地發(fā)展變化,以設計者的決策為主導的設計過(guò)程已經(jīng)在消弱,人們更注重利用者的要求和愿望,因為環(huán)境設計的最終目的是為生活、工作在這個(gè)環(huán)境中的人們(或稱(chēng)利用者)提供一個(gè)良好的環(huán)境,也就是說(shuō)為每位利用者創(chuàng )造一個(gè)舒適的空間。正因為如此,環(huán)境設計的服務(wù)對象就是利用者,設計的全過(guò)程都應圍繞著(zhù)這個(gè)主題進(jìn)行,在這種情況下,就出現了以公眾參與為主的環(huán)境設計,并很快地波及世界各地,作為擁有13億人口、960萬(wàn)平方公里的中國,無(wú)論從利用者人數還是國土面積來(lái)說(shuō),“公眾參與”設計具有其絕對廣泛的應用前景。本文將簡(jiǎn)要介紹日本在“公眾參與”方面的概況。
2 “公眾參與”的概念和發(fā)展過(guò)程
“公眾參與”一詞的英文原意為“Work shop”,日本把它譯為“住民參加”,作者在譯成中文時(shí),曾經(jīng)征求了許多專(zhuān)家學(xué)者的意見(jiàn),最終認為還是“公眾參與”最為貼切,故筆者就引用“公眾參與”作為本文標題。
“公眾參與”最初是由美國建筑師Henry Sanoff(北卡羅萊納州立大學(xué)設計學(xué)部教授)提出的DESIGN GAMES一詞演變過(guò)來(lái)的,那是在70年代后期,Henry Sanoff教授花了5年時(shí)間,利用DESIGN GAMES的概念和理論,與地區居民一起嘗試共同完成設計過(guò)程中的每一階段,并把它寫(xiě)成書(shū),于1984年出版,同時(shí)又先后出版了《Seeing the Environment》、《Method of Architectural Programing》、《Designing with Community Participation》等書(shū)。日本也在80年代的中期開(kāi)始這方面的普及工作。其中林泰義先生的規劃技術(shù)研究所成績(jì)十分顯著(zhù),日本建筑學(xué)會(huì )、城市規劃學(xué)會(huì )、造園學(xué)會(huì )、農村規劃學(xué)會(huì )、科學(xué)技術(shù)情報學(xué)會(huì )……等的論文集上有很多與“公眾參與”有關(guān)的文章,而且各地也相應地成立了“公眾參與”的組織和機構,其中世田谷市街創(chuàng )造中心就是其中一個(gè)歷史較長(cháng)的機構,并在機構的所在地:日本東京都世田谷區做了很多這方面的嘗試,在1993年編寫(xiě)出版《參加設計的工具箱》一書(shū),書(shū)中詳細介紹了“公眾參與”的手法和應用實(shí)例。最近幾年有關(guān)“公眾參與”的書(shū)已經(jīng)非常多了,而且大部分的設計事務(wù)所,特別是景觀(guān)設計方面的事務(wù)所已經(jīng)在實(shí)際設計工作中應用這種方法。日本造園學(xué)會(huì )也在每年的全國大會(huì )上專(zhuān)題研討這方面的研究應用成果。并且有很多這方面的研究論文和書(shū),其中評價(jià)較高的有延藤安弘的《環(huán)境創(chuàng )造的讀本──理想中的市街》。書(shū)中通過(guò)日本國內12個(gè)城市及海外2個(gè)城市的市民利用自己的力量,改變和創(chuàng )造生活和工作的空間環(huán)境;羽根本play park會(huì )編寫(xiě)的《冒險的游樂(lè )場(chǎng)》,書(shū)中詳細地介紹、分析了在東京都中心地帶的住宅區中建立戶(hù)外游樂(lè )空間的經(jīng)過(guò)及地區住民12年間“公眾參與”的全過(guò)程?偠灾,“公眾參與”作為設計的一個(gè)不可缺少的過(guò)程,已經(jīng)被廣泛地得到應用。
3 “公眾參與”的過(guò)程(以日本的參與方法為例)
。1)準備活動(dòng)
將參加者分成若干小組,進(jìn)行問(wèn)答測試,通過(guò)個(gè)人回答和分組討論得出結論,然后進(jìn)行小組交流。
。2)自我介紹
通過(guò)自我介紹可以增進(jìn)理解,并為下一步活動(dòng)創(chuàng )造一個(gè)良好的氣氛和環(huán)境。
。3)暢談理想中的風(fēng)景
讓參加者回想童年時(shí)代的憧憬和自己理想中的風(fēng)景,選出最有代表性的場(chǎng)景并記錄下來(lái)。
。4)新場(chǎng)景的描述
從反映某個(gè)景點(diǎn)的20余幅圖片中,選出自己最喜歡的及最不喜歡的場(chǎng)景,然后對喜歡的場(chǎng)景進(jìn)行再加工,以小組為單位,進(jìn)行新場(chǎng)景的描述。再選擇一個(gè)公園,請參與者對該公園一天24小時(shí)的活動(dòng)提出建議和描述。并進(jìn)行小組交流。
。5)實(shí)地采訪(fǎng)
準備幾臺一次性照相機,貼上調查用標志,請參與者以小組為單位外出進(jìn)行實(shí)地采訪(fǎng)。并進(jìn)行包括采訪(fǎng)記錄、照片、素描畫(huà)等內容的整理工作。
。6)討論
對收集來(lái)的資料進(jìn)行討論,然后歸納出爭論的要點(diǎn)。
。7)問(wèn)卷及投票調查
根據討論的要點(diǎn)歸納出簡(jiǎn)練易懂的問(wèn)卷,請參與者書(shū)面回答,然后再進(jìn)行投票,請參與者選擇自己認為最佳的答案。
。8)體驗
請參與者在1:2000的規劃地上觀(guān)察水路、河流、道路、鐵道的現狀及十幾年前或幾十年前的情況,討論那里變化的原因。到現場(chǎng)體驗觀(guān)察,回來(lái)后,進(jìn)行小組交流。
。9)模擬預算分配
首先確定預算總金額,然后讓大家每人按自己最需要的預算項目自行選擇,每人一項。討論無(wú)人選擇的項目未被選中的原因。
。10)統計(kj法)
針對某個(gè)主題,請參與者把自己的看法、想法做成卡片,組織者進(jìn)行整理,最后根據各種類(lèi)型的卡片歸納出此次環(huán)境設計的內容、要點(diǎn)和設計目標。
。11)設計圖面上的體驗
請參與者在預先準備好的圖紙上,根據平面圖上的位置設想具體使用的方式、時(shí)間。把圖中不合適的地方標出來(lái),以小組為單位討論解決的具體對策。
。12)設計方案的評價(jià)
在介紹設計方案后,請參與者展開(kāi)討論。把討論意見(jiàn)綜合后做成模型,讓設計者、行政管理者、居民、專(zhuān)家等進(jìn)行充分討論以尋求一個(gè)比較完美的方案。
。13)現場(chǎng)確認
到現場(chǎng)去確認設計方案的可行性及尺度感;選擇方案中幾個(gè)比較重要的場(chǎng)所,實(shí)地說(shuō)明設計意圖和預期效果,并請大家展開(kāi)討論。以期得出最終的確認和決策。
4 結束語(yǔ)
上面介紹的是日本在“公眾參與”中比較常見(jiàn)的主要方法。在進(jìn)行“公眾參與”設計的過(guò)程中,需要根據每個(gè)設計的不同要求,正確選擇不同方法的組合。但是無(wú)論怎樣一種組合都離不開(kāi)“設想”、“選擇”、“綜合”這三個(gè)方面。作為環(huán)境設計的一個(gè)必不可少的過(guò)程,需要與其它過(guò)程一起共同完成一個(gè)設計的全過(guò)程,也就是說(shuō)“公眾參與”并不是一個(gè)獨立、完整的設計方法,而是設計中的一個(gè)過(guò)程,可以說(shuō)比過(guò)去任何時(shí)期都顯得更加重要的一個(gè)過(guò)程。
應該說(shuō)明的是由于國情的不同、文化背景的不同、地區習慣的不同,在應用時(shí),都需要根據當地的具體情況做一些適當的調整!肮妳⑴c”的每一個(gè)過(guò)程都離不開(kāi)每位參與者的真誠合作。在我國實(shí)施時(shí),可能會(huì )遇到參與者是否能夠完成全過(guò)程的活動(dòng),因為一般情況下需要數次聚會(huì )討論,而且每次間隔時(shí)間不一,完成全過(guò)程有時(shí)會(huì )長(cháng)達半年左右;同時(shí)在進(jìn)行“公眾參與”的過(guò)程中遇到的一個(gè)最大的困難是怎樣從如此大量的情報中作出正確的判斷和選擇。與過(guò)去一些傳統的設計手法相比“公眾參與”有它信息量大,目標、服務(wù)對象明確等優(yōu)點(diǎn),但是也有它需要不斷完善的部分,這也正是我們每位從事本專(zhuān)業(yè)的人員為之努力和奮斗的原動(dòng)力。
《中國園林》2000(1):34-35 ·章俊華
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